Untuk tutrorial dan listing beserta analisa listing dapat di download disinii
http://www.4shared.com/rar/xXaa5G-F/tutorial_dan_analisa_listing_p.html
Jumat, 07 Desember 2012
tutorial dan anilisa listing program Game Puzzle
A.Deskripsi Program
Tugas ke 2 dari praktikum modul 3 Teknologi Informatika Teknik Industri 2012 adalah membuat Game Puzzle. Kami memiliki 3 halaman dalam game tersebut, yaitu halaman pertama sebagai halaman sambutan ( welcome page ), halaman kedua sebagai halaman bermain kelas beginner (puzzle 3x3) dan halaman ketiga sebagai halaman bermain kelas intermediate (puzzle4x4). Pengguna dapat mengacak terlebih dahulu puzzle gambar yang akan dimainkan, dan ketika pengguna mengklik stop, maka pengguna dapat langsung bermain. Kami menyediakan nomor-nomor ditiap potongan puzzle game kami untuk mempermudah pengguna dalm menentukan posisi puzzle, penasaran? Silahkan coba game puzzle kami ☺
Jumat, 30 November 2012
Modul 2 : Program Mesin Kasir Sylvanian's Toy Shop
A. Deskripsi Program
Tujuan program ini kami buat untuk memudahkan perhitungan dalam melakukan proses transaksi di toko Sylvanian Familiy. Toko Sylvanian Familiy menjual berbagai macam boneka hewan yang
bermacam macam. Pembeli dapat melihat dengan jelas harga dan diskon yang kami tawarkan tanpa harus ragu karyawan toko melakukan kecurangan.
Sasaran dari program ini adalah para penjual toko yang belum memiliki aplikasi mesin kasir.
Program ini dijalankan di toko sylvanian’s toys shop. Di toko ini diberikan pilihan untuk membeli
barang seperti Babblebrook Rabbit Familiy,Moss Reindeer Familiy, dll. Kami juga merekap data
pembeli kami untuk mengetahui pelanggan kami dan dapat bermanfaat kelak jika ada promo
tertentu.
Tujuan program ini kami buat untuk memudahkan perhitungan dalam melakukan proses transaksi di toko Sylvanian Familiy. Toko Sylvanian Familiy menjual berbagai macam boneka hewan yang
bermacam macam. Pembeli dapat melihat dengan jelas harga dan diskon yang kami tawarkan tanpa harus ragu karyawan toko melakukan kecurangan.
Sasaran dari program ini adalah para penjual toko yang belum memiliki aplikasi mesin kasir.
Program ini dijalankan di toko sylvanian’s toys shop. Di toko ini diberikan pilihan untuk membeli
barang seperti Babblebrook Rabbit Familiy,Moss Reindeer Familiy, dll. Kami juga merekap data
pembeli kami untuk mengetahui pelanggan kami dan dapat bermanfaat kelak jika ada promo
tertentu.
Modul 2 : Program Bagan Bangun
A. Deskripsi Program
Tujuan program bagan bangun ini bertujuan untuk memenuhi tugas modul 2 praktikum TI 2012.
Program ini dapat membantu user untuk mengetahui ukuran luas dan volume beserta gambar dari
bangun dan ukuran yang diisikan.
Sasaran program aplikasi ini berguna untuk siswa maupun mahasiswa dalam mencari luas suatu bangun 2 dimensi ataupun 3 dimensi.
Program ini kami beri judul "Bagan Bangun". Kami memberikan 5 opsi untuk menentukan bangun
apa yang akan user buat. Kami menyediakan bangun
Tujuan program bagan bangun ini bertujuan untuk memenuhi tugas modul 2 praktikum TI 2012.
Program ini dapat membantu user untuk mengetahui ukuran luas dan volume beserta gambar dari
bangun dan ukuran yang diisikan.
Sasaran program aplikasi ini berguna untuk siswa maupun mahasiswa dalam mencari luas suatu bangun 2 dimensi ataupun 3 dimensi.
Program ini kami beri judul "Bagan Bangun". Kami memberikan 5 opsi untuk menentukan bangun
apa yang akan user buat. Kami menyediakan bangun
- Lingkaran
- Persegi
- Persegi panjang
- Kubus
- Balok
Kamis, 29 November 2012
Modul 2 : Program Kalkulator Scientific
A. Deskripsi Program
Tujuan program kalkulator adalah untuk melakukan operasi kalkukasi. Pengguna
dapat melakukan operasi matematika seperti penjumlahan, pengurangan, pembagian, dll.
Sasaran dari program ini adalah pelajar atau mahasiswa dan atau pegawai dalam
melakukan perhitungan secara otomatis.
Program ini dapat memudahkan siswa atau mahasiswa atau pegawai dalam melakukan
perhitungan matematika sederhana seperti perkalian, pembagian,penjumlahan dan pengurangan
dll. Pengguna juga dapat melakukan perhitungan lain, berikut daftar operasi yang dapat
dilakukan oleh pengguna dalam program kalkulator kami.
Tujuan program kalkulator adalah untuk melakukan operasi kalkukasi. Pengguna
dapat melakukan operasi matematika seperti penjumlahan, pengurangan, pembagian, dll.
Sasaran dari program ini adalah pelajar atau mahasiswa dan atau pegawai dalam
melakukan perhitungan secara otomatis.
Program ini dapat memudahkan siswa atau mahasiswa atau pegawai dalam melakukan
perhitungan matematika sederhana seperti perkalian, pembagian,penjumlahan dan pengurangan
dll. Pengguna juga dapat melakukan perhitungan lain, berikut daftar operasi yang dapat
dilakukan oleh pengguna dalam program kalkulator kami.
Modul 2 : Program Fungsi Kuadrat
A. Deskripsi Program
Tujuan program ini dibuat untuk memudahkan pengguna yang sedang kesulitan mencari akar-akar dari fungsi kuadrat tertentu. Pengguna dapat memasukkan fungsi yang kemudian komputer dapat
mencari akar-akar dari fungsi tersebut secara otomatis.
Sasaran dari program ini adalah pelajar atau mahasiswa dalam mencari akar-akar dari fungsi kuadrat tertentu.
Program dapat memudahkan siswa atau mahasiswa dalam memecahkan permasalahan dalam
materi fungsi kuadrat. Pengguna hanya tinggal memasukan angka – angka yang membentuk fungsi
kuadrat dan komputer akan secara otomatis mengkalkulasi fungsi tersebut dan mendapatkan akarakar
dari fungsi kuadrat tersebut.
Tujuan program ini dibuat untuk memudahkan pengguna yang sedang kesulitan mencari akar-akar dari fungsi kuadrat tertentu. Pengguna dapat memasukkan fungsi yang kemudian komputer dapat
mencari akar-akar dari fungsi tersebut secara otomatis.
Sasaran dari program ini adalah pelajar atau mahasiswa dalam mencari akar-akar dari fungsi kuadrat tertentu.
Program dapat memudahkan siswa atau mahasiswa dalam memecahkan permasalahan dalam
materi fungsi kuadrat. Pengguna hanya tinggal memasukan angka – angka yang membentuk fungsi
kuadrat dan komputer akan secara otomatis mengkalkulasi fungsi tersebut dan mendapatkan akarakar
dari fungsi kuadrat tersebut.
Kamis, 15 November 2012
Konsep, Tutorial dan Listing program "Make Your Own Shape"
Tugas 2: Membuat Bagan
2 Dimensi dengan Berbagai Warna
Konsep:
Tugas Praktikum Teknologi Informasi
yang kedua adalah membuat bagan 2 dimensi berbagai warna. Untuk aplikasi kedua
ini kami memberi nama : make your own shape. Disini pengguna dapat
membuat bentuk dan warna sesuai keinginan berdasarkan pilihan yang kami
sediakan. Bentuk bentuk yang kami tawarkan diantaranya :
Circle
Oval
Square
Rectangle dan
Love
Rabu, 14 November 2012
Konsep, Tutorial dan Listing program Pendaftaran OPREC UKM Kronik
TUGAS 1 : Membuat aplikasi
pendaftaran multiform
Konsep:
Tugas praktikum modul 1 yang pertama
adalah membuat aplikasi pendaftaran multiform. Pada tugas ini kami membuat
pendaftaran untuk Open Recruitment (OPREC) UKM Kronik Fakultas Teknik
Universitas Diponegoro. Kami membuat aplikasi ini agar pendaftar dapat
mengaksesnya secara online dan cara ini mempermudah kegiatan baik bagi
pendaftar dan bagi panitia Oprec tersebut. Pada aplikasi ini kami membuat 3
halaman/form. Halaman pertama berisi salam hangat kami kepada para pendaftar
yang ingin mendaftar UKM Kronik FT Undip. Halaman ini didesign dengan cantik
agar para pendaftar semakin tertarik dengan UKM Kronik. Halaman kedua memuat
informasi dari pendaftar. Berikut ini adalah informasi yang ingin kami ketahui
dari pendaftar:
Kamis, 08 November 2012
Makalah Teknologi Informatika
Buat temen-temen, kakak-kakak, ataupun siapa aja yang berkenan mendownload makalah teknologi informatika dapat download sinii ajaa :)
makasihh :D
Salam Senyum sodara-sodara :)
makasihh :D
Salam Senyum sodara-sodara :)
39'ners Modul 3 - Priliandi Hidayatullah
1. Procedure merupakan sederet perintah algoritmik yang
diberi nama dan akan menghasilkan efek
neto yang terdefinisi atau dengan kata lain prosedur yang terdefinisi di
tempatkan terpisah dari program utama, dan apabila prosedur tersebut dibutuhkan
pada program utama maka cukup dengan melakukan pemanggilan nama posedur
tersebut maka prosedur tersebut akan menggantikan kelompok perimtah yang
terpisah.
2. Function merupakan transformasi akibat pemetaan suatu
nilai ke nilai lain. Dengan algoritmik, fungsi akan menerima suatu harga yang
diberikan parameter formal bertype tertentu dan menghasilkan suatu nilai sesuai
dengan domain yang di definisikan.
contoh:
39'ners Modul 2 - Khotimatul Khusna
1. 1. Operator
adalah karakter khusus berupa simbol/tanda untuk mengoperasikan operand untuk
mendapatkan hasil.
http://silvestersumilat1111.blogspot.com/2011/10/pengertian-operator-dan-operand.html
1. 2. Operator
aritmatika adalah operator yang biasa digunakan dalam perhitungan matematis,
baik bulat maupun pecahan
Modul praktikum teknologi informatika visual basic 2010 DSS Lab.
39'ners Modul 1 - Aditya Hendra Setiawan
1. Visual Basic merupakan bahasa pemprograman yang dikeluarkan oleh Microsoft Corp. dengan fitur dengan fitur IDE (Integrated Development Environment) dan berbagai macam jenis bahasa pemprograman lainnya untuk memudahkan programmer dalam membentuk dan mengembangkan suatu program.
2. John George Kemeny dan Thomas Eugene Kurtz (1963) adalah orang yang pertama yang mempopulerkan Visual Basic. Fungsi Visual Basic adalah untuk memudahkan para programmer untuk membentuk dan mengembangkan suatu program dan program tersebut dapat dimengerti oleh orang awam karena bahasa yang digunakan cenderung lebih sederhana.
3. Pada tahun 1991, Alan Cooper mengembangkan Visual Basic yang pertama dan kemudian beliau dikontrak oleh Microsoft Corp. berikut adalah perkembangan visual basic :
a. Visual Basic 1.0 (Mei 1991) f. Visual Basic 6.0 (1998)
b. Visual Basic 2.0 (November 1992) g. Visual Basic 7.0 (2002)
c. Visual Basic 3.0 (1993) h. Visual Basic 8.0 (2005)
d. Visual Basic 4.0 (Agustus 1995) i. Visual Basic 9.0 (2007)
e. Visual Basic 5.0 (Februari 1997) j. Visual Basic 10.0
Rabu, 07 November 2012
We Are 39'ers !
Perkenalan Anggota Kelompok 39 Praktikum TI 2012
Perkenalkan kami anggota kelompok 39
1. Projo Mukti Rifai (21070112140027)
2. Karina Arbelinda (21070112130077)
3. Ricky Yunio Marshieleno (21070112140127)
mohon bantuan dari Kakak-kakak serta Rekan-rekan supaya segala jenis kegiatan praktikum dapat berjalan dengan lancar dan mudah :) Aminn :D
Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberkati kita semua :)
Salam Senyum :)
1. Projo Mukti Rifai (21070112140027)
2. Karina Arbelinda (21070112130077)
3. Ricky Yunio Marshieleno (21070112140127)
mohon bantuan dari Kakak-kakak serta Rekan-rekan supaya segala jenis kegiatan praktikum dapat berjalan dengan lancar dan mudah :) Aminn :D
Semoga Tuhan Yang Maha Esa memberkati kita semua :)
Salam Senyum :)
Langganan:
Postingan (Atom)